Introdução
Se você gosta de jogos de RPG, pode ter sonhado em fazer o seu próprio um dia. Mas aprender como codificar e projetar um jogo do zero pode ser muito desafiador e demorado. É aí que o RPG Maker MZ é útil.
O RPG Maker MZ é um programa de desenvolvimento de software que permite criar seus próprios jogos de RPG com facilidade. Você não precisa de nenhum conhecimento de programação, apenas uma visão criativa e um pouco de paciência. Você pode usar as ferramentas e recursos integrados para criar seus próprios mapas, personagens, itens, habilidades, inimigos, eventos e muito mais. Você também pode personalizar seu jogo com plug-ins e scripts ou importar seus próprios gráficos e sons.
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O RPG Maker MZ é a versão mais recente e poderosa da série RPG Maker, que tem um longo histórico de ajudar qualquer pessoa a criar seus próprios jogos. Possui novos recursos e melhorias que facilitam e agilizam a criação do seu RPG. Algumas dessas características são:
A função de camada: agora você pode controlar em qual camada do mapa está desenhando ou deixar que o software faça isso automaticamente.
O gerador de personagens: agora você pode criar seus próprios personagens originais combinando diferentes partes e cores.
O sistema de batalha de progresso de tempo: agora você pode escolher entre batalhas baseadas em turnos ou em tempo ativo para o seu jogo.
O gerenciador de plug-ins: agora você pode ativar ou desativar plug-ins com um simples clique.
Para usar o RPG Maker MZ, você precisa de um computador que atenda aos seguintes requisitos de sistema:
MínimoRecomendado
CPU: Intel Core i3-4340 ou superiorProcessador: Intel Core i5-4590 ou superior
RAM: 8GBRAM: 16GB
Placa de vídeo: Compatível com OpenGL / VRAM 1GB ou superiorPlaca de vídeo: Compatível com OpenGL / VRAM 2GB ou superior
SO: Microsoft Windows 8.1/10 (64 bits)SO: Microsoft Windows 10 (64 bits)
Espaço livre em disco: 4 GBEspaço livre em disco: 8 GB
Você pode comprar o RPG Maker MZ no Steam ou no Komodo Plaza por US$ 79,99.Você também pode baixar uma versão de avaliação gratuita no site oficial. A versão de teste permite que você use todos os recursos do software por 20 dias, mas não pode exportar ou implantar seu jogo.
Baixar RPG Maker MZ em português
Se você comprou RPG Maker MZ do Steam ou Komodo Plaza, você pode baixá-lo de sua biblioteca ou conta. O processo de instalação é simples e direto. Basta seguir as instruções na tela e escolher a pasta de destino do seu software.
Por padrão, o RPG Maker MZ está em inglês, mas você pode alterar as configurações de idioma para português se preferir. Para fazer isso, siga estas etapas:
Abra o RPG Maker MZ e vá para a barra de menus.
Selecione Ferramentas > Opções.
Na guia Geral, localize a opção Idioma e clique no menu suspenso.
Selecione Português (Brasil) ou Português (Portugal) dependendo de sua preferência.
Clique em OK e reinicie o RPG Maker MZ.
Parabéns! Você baixou e instalou com sucesso o RPG Maker MZ em português. Agora você está pronto para começar a criar seu próprio jogo de RPG.
Usando os recursos MZ do RPG Maker
O RPG Maker MZ possui muitos recursos que ajudam você a criar seu próprio jogo de RPG. Nesta seção, explicarei alguns dos mais importantes e como usá-los. Você também pode verificar o manual oficial ou os tutoriais online para obter mais informações e orientações.
Como usar o editor de mapa e a função de camada
O editor de mapas é onde você cria o mundo do seu jogo. Você pode desenhar mapas usando tiles, que são pequenas imagens que representam diferentes elementos do ambiente, como grama, água, árvores, prédios, etc.
Para acessar o editor de mapa, vá para a barra de menu e selecione Exibir > Editor de mapa. Você também pode usar o atalho Ctrl+M. Você verá uma janela com três seções principais: a árvore do mapa, a visualização do mapa e a paleta de blocos.
A árvore de mapas mostra todos os mapas em seu projeto e sua hierarquia. Você pode criar novos mapas clicando com o botão direito do mouse em um mapa existente e selecionando Novo mapa. Você também pode renomear, excluir, copiar, colar ou mover mapas clicando com o botão direito neles e selecionando a opção apropriada.
A visualização do mapa mostra o mapa atual no qual você está trabalhando. Você pode aumentar ou diminuir o zoom usando a roda do mouse ou as teclas + e -. Você também pode deslocar o mapa segurando a barra de espaço e arrastando o mouse. Para desenhar no mapa, selecione um ladrilho na paleta de ladrilhos e clique na visualização do mapa. Você também pode apagar blocos clicando com o botão direito do mouse neles.
A paleta de ladrilhos mostra todos os ladrilhos disponíveis para o seu projeto. Você pode alternar entre diferentes conjuntos de peças clicando em suas guias na parte superior da paleta. Um conjunto de peças é uma coleção de peças que compartilham um tema ou estilo comum. Você também pode criar seus próprios tilesets importando suas próprias imagens ou editando as existentes.
Um dos novos recursos do RPG Maker MZ é a função de camada. Isso permite que você controle em qual camada do mapa você está desenhando ou deixe o software fazer isso automaticamente. Existem quatro camadas no total: Camada Inferior, Camada Superior, Camada de Sombra e Camada de Evento. Cada camada tem uma função e efeito diferentes em seu mapa.
A Camada Inferior é onde você desenha a base do seu mapa, como o chão, paredes, pisos, etc. Esta camada está sempre abaixo de tudo.
A Camada Superior é onde você desenha as coisas que estão acima da base do seu mapa, como móveis, decorações, plantas, etc. Esta camada está sempre acima da Camada Inferior, mas abaixo dos eventos.
A Camada de Sombra é onde você desenha sombras que adicionam profundidade e realismo ao seu mapa. Esta camada está sempre acima de tudo, mas transparente.
A camada de eventos é onde você coloca os eventos que acionam ações ou interações em seu jogo. Esta camada está sempre acima de tudo, mas invisível.
Para alternar entre as camadas, você pode usar os botões na parte inferior da paleta de blocos ou pressionar as teclas F5-F8.Você também pode usar o botão Auto Layer para permitir que o RPG Maker MZ decida qual camada usar com base no bloco selecionado.
Como usar o gerador de personagens e customizar seus personagens
O gerador de personagens é onde você cria seus próprios personagens originais combinando diferentes partes e cores. Você pode usar esses personagens como personagens jogáveis, NPCs, inimigos ou qualquer outra coisa em seu jogo.
Para acessar o gerador de caracteres, vá até a barra de menu e selecione Ferramentas > Gerador de caracteres. Você verá uma janela com quatro seções principais: a visualização do personagem, a seleção de peças, a seleção de cores e parâmetros, estatísticas, características, etc.
Armaduras: são os itens que seus atores podem equipar para aumentar seu poder de defesa e outras estatísticas. Você pode definir seu nome, ícone, descrição, tipo, preço, parâmetros, estatísticas, características, etc.
Inimigos: Estes são os inimigos que seus atores encontrarão e enfrentarão na batalha. Você pode definir seu nome, imagem, estatísticas, equipamentos, habilidades, características, recompensas, etc.
Tropas: Estes são os grupos de inimigos que seus atores enfrentarão na batalha. Você pode definir seu nome, membros, posicionamento, eventos de batalha, etc.
Estados: Estas são as condições que afetam seus atores ou inimigos na batalha ou no mapa. Você pode definir seu nome, ícone, cor, restrição, prioridade, condições de remoção, efeito, mensagem, etc.
Animações: Estes são os efeitos visuais que aparecem quando seus atores ou inimigos usam habilidades ou itens em batalha. Você pode definir seu nome, molduras, imagens, sons, tempos, etc.
O editor de dados mostra os detalhes do tipo de dados que você selecionou. Você pode editar os dados existentes ou criar novos dados clicando no botão Novo na parte inferior da janela. Você também pode copiar, colar ou excluir dados clicando com o botão direito neles e selecionando a opção apropriada.
Para criar seus próprios dados, você precisa preencher os campos e opções para cada tipo de dados.Você pode usar a janela de ajuda no lado direito da janela para ver a descrição e a função de cada campo e opção. Você também pode usar a janela de visualização na parte inferior da janela para ver como seus dados ficarão em seu jogo.
Parabéns! Você criou e editou com sucesso seus próprios dados usando o banco de dados. Você pode usar esses dados em seu jogo ou criar mais dados usando o mesmo processo.
Como usar o sistema de eventos e criar sua própria história, missões, quebra-cabeças, etc.
O sistema de eventos é onde você cria e gerencia todas as ações e interações que acontecem no seu jogo. Eventos são objetos que são acionados quando certas condições são atendidas. Eles podem ser usados para criar sua própria história, missões, quebra-cabeças, diálogos, cutscenes e muito mais.
Para acessar o sistema de eventos, vá para o editor de mapa e selecione Visualizar > Modo de Evento. Você verá uma janela com três seções principais: a visualização do mapa, a lista de eventos e o editor de eventos.
A visualização do mapa mostra o mapa atual no qual você está trabalhando. Você pode aumentar ou diminuir o zoom usando a roda do mouse ou as teclas + e -. Você também pode deslocar o mapa segurando a barra de espaço e arrastando o mouse. Para criar um novo evento, clique com o botão direito do mouse na visualização do mapa e selecione Novo evento. Para editar um evento existente, clique duas vezes nele ou clique com o botão direito do mouse e selecione Editar evento.
A lista de eventos mostra todos os eventos no mapa atual. Você pode ver seu nome, ícone, posição e páginas. Você também pode renomear, copiar, colar ou excluir eventos clicando com o botão direito do mouse neles e selecionando a opção apropriada.
O editor de eventos mostra os detalhes do evento que você selecionou. Você pode editar o nome, ícone, posição, gatilho, condições e comandos do evento. Você também pode alternar entre diferentes páginas do evento clicando em suas guias na parte superior da janela.
Para criar seu próprio evento, você precisa preencher os campos e opções da página de cada evento. Você pode usar a janela de ajuda no lado direito da janela para ver a descrição e a função de cada campo e opção.Você também pode usar a janela de visualização na parte inferior da janela para ver como seu evento ficará no jogo.
A parte mais importante da criação de um evento é adicionar comandos. Comandos são ações que seu evento executará quando acionado. Você pode adicionar comandos clicando no botão Novo na parte inferior da janela. Você verá uma lista de categorias e comandos que você pode escolher. Algumas das categorias e comandos mais comuns são:
Mensagem: São comandos que exibem na tela texto, escolhas, figuras, animações, etc. Você pode usá-los para criar diálogos, cutscenes, tutoriais, etc.
Controle de Fluxo: São comandos que controlam o fluxo do seu evento ou jogo. Você pode usá-los para criar condições, loops, branches, switches, variáveis, etc.
Movimento: São comandos que controlam o movimento do seu evento ou de outros eventos no mapa. Você pode usá-los para criar animações, interações, quebra-cabeças, etc.
Party: Estes são comandos que controlam os membros do seu grupo e seus status. Você pode usá-los para adicionar ou remover atores, alterar seus equipamentos, habilidades, estados, etc.
Controle de Cena: São comandos que controlam a cena do seu jogo. Você pode usá-los para mudar mapas, transferir jogadores, fade in ou out, tocar sons ou música, etc.
Configurações do sistema: são comandos que controlam as configurações do sistema do seu jogo. Você pode usá-los para alterar menus, salvar ou carregar dados, configurações de batalha, etc.
Para editar um comando, você pode clicar duas vezes nele ou clicar com o botão direito do mouse e selecionar Editar. Você verá uma janela com os campos e opções para o comando. Você também pode copiar, colar, excluir ou mover comandos clicando com o botão direito do mouse neles e selecionando a opção apropriada.
Parabéns! Você criou e editou com sucesso seu próprio evento usando o sistema de eventos. Você pode usar este evento em seu jogo ou criar mais eventos usando o mesmo processo.
Como usar os plugins e adicionar mais funcionalidade ao seu jogo
Plugins são extensões que adicionam mais funcionalidade ao seu jogo. Eles são escritos em JavaScript e podem modificar ou aprimorar os recursos padrão do RPG Maker MZ. Você pode usar os plug-ins integrados ou baixar e instalar plug-ins feitos por outros desenvolvedores.
Para acessar o gerenciador de plug-ins, vá até a barra de menus e selecione Ferramentas > Gerenciador de plug-ins. Você verá uma janela com duas seções principais: a lista de plugins e os parâmetros do plugin.
A lista de plugins mostra todos os plugins disponíveis para o seu projeto. Você pode habilitar ou desabilitar plugins clicando na caixa de seleção ao lado de seus nomes. Você também pode renomear, excluir ou mover plug-ins clicando com o botão direito neles e selecionando a opção apropriada.
Os parâmetros do plugin mostram os detalhes do plugin que você selecionou. Você pode editar os parâmetros do plugin preenchendo os campos e opções. Você também pode ver o texto de ajuda do plug-in clicando no botão Ajuda na parte inferior da janela.
Para instalar um novo plugin, você precisa copiar o arquivo do plugin (.js) para a pasta do seu projeto, em js/plugins. Em seguida, você precisa adicionar o plug-in à sua lista de plug-ins clicando no botão Adicionar na parte inferior da janela. Você verá uma janela onde poderá selecionar o arquivo do plugin na pasta do seu projeto. Depois de selecionar o arquivo do plugin, clique em OK e ele será adicionado à sua lista de plugins.
Parabéns! Você instalou e usou com sucesso um plugin para o seu jogo. Você pode usar este plugin em seu jogo ou instalar mais plugins usando o mesmo processo.
Exportando e testando seu jogo
Depois de criar seu jogo usando o RPG Maker MZ, você pode querer exportá-lo para diferentes plataformas ou testá-lo em busca de erros ou bugs. Nesta seção, mostrarei como fazer as duas coisas.
Como implantar seu jogo para diferentes plataformas
Implantar seu jogo significa criar um arquivo executável que pode ser executado em diferentes plataformas, como Windows, Mac, Linux, Android, iOS, etc. Você pode implantar seu jogo para uso pessoal ou para distribuição a outras pessoas.
Para implantar seu jogo, vá para a barra de menus e selecione Arquivo > Implantação. Você verá uma janela com três seções principais: seleção de plataforma, exclusão de arquivos não utilizados e criptografia.
A seleção de plataforma mostra todas as plataformas para as quais você pode implantar seu jogo. Você pode escolher uma ou mais plataformas clicando em suas caixas de seleção. Algumas das plataformas exigem etapas ou software adicionais para executar seu jogo, como Android SDK ou Xcode. Você pode ver os detalhes e instruções para cada plataforma clicando no botão Ajuda na parte inferior da janela.
A opção excluir arquivos não utilizados permite reduzir o tamanho do seu jogo removendo todos os arquivos que não são usados em seu projeto, como gráficos, sons, plug-ins, etc. Você pode ativar ou desativar esta opção clicando na caixa de seleção.
A opção de criptografia permite que você proteja seu jogo de ser editado ou modificado por outras pessoas. Você pode ativar ou desativar esta opção clicando na caixa de seleção. Você também pode definir uma senha para o seu jogo preenchendo o campo.
Após escolher suas opções, clique no botão OK e escolha uma pasta de destino para o seu jogo. O processo de implantação será iniciado e você verá uma barra de progresso. Quando a implantação for concluída, você verá uma mensagem dizendo "Implantação concluída".
Parabéns! Você implantou com sucesso seu jogo para diferentes plataformas. Agora você pode executar seu jogo na plataforma escolhida ou compartilhá-lo com outras pessoas.
Como testar seu jogo e corrigir quaisquer erros ou bugs
Testar seu jogo significa jogá-lo e verificar se há erros ou bugs que possam afetar seu desempenho ou qualidade. Erros ou bugs são erros ou problemas que fazem com que seu jogo trave, congele, exiba informações incorretas, comporte-se de forma inesperada, etc. Você pode testar seu jogo para uso pessoal ou para feedback de outras pessoas.
Para testar seu jogo, vá até a barra de menus e selecione Jogo > Playtest. Você verá uma janela com duas seções principais: opções de playtest e opções de depuração.
As opções de teste de jogo permitem que você escolha como executar o jogo. Você pode escolher entre o modo de janela ou o modo de tela cheia clicando em seus botões. Você também pode escolher a resolução do seu jogo clicando no menu suspenso.
As opções de depuração permitem acessar o console de depuração e o menu de depuração durante o jogo. O console de depuração é uma janela que mostra quaisquer erros ou mensagens que ocorrem em seu jogo. O menu de depuração é um menu que permite modificar vários aspectos do jogo, como interruptores, variáveis, atores, itens, etc. Você pode ativar ou desativar essas opções clicando em suas caixas de seleção.
Depois de escolher suas opções, clique no botão OK e seu jogo será iniciado. Você pode jogar normalmente e procurar por erros ou bugs que possam ocorrer. Se você encontrar algum erro ou bug, pode tentar corrigi-los editando seu projeto usando o RPG Maker MZ.
Parabéns! Você testou seu jogo com sucesso e corrigiu quaisquer erros ou bugs. Agora você pode aproveitar seu jogo ou melhorá-lo ainda mais usando o RPG Maker MZ.
Conclusão
Neste artigo, mostrei como baixar o RPG Maker MZ em português e como usar seus recursos para criar seu próprio jogo de RPG. Espero que você tenha aprendido algo novo e útil com este artigo. O RPG Maker MZ é um software poderoso e fácil de usar que permite criar seus próprios jogos de RPG com facilidade. Você não precisa de nenhum conhecimento de programação, apenas uma visão criativa e um pouco de paciência. Você pode usar as ferramentas e recursos integrados para criar seus próprios mapas, personagens, itens, habilidades, inimigos, eventos e muito mais. Você também pode personalizar seu jogo com plug-ins e scripts ou importar seus próprios gráficos e sons.
O RPG Maker MZ é uma ótima maneira de se expressar e compartilhar suas histórias com outras pessoas. Você pode criar qualquer tipo de jogo de RPG que desejar, da fantasia à ficção científica, do terror à comédia, da ação à aventura e muito mais.Você também pode publicar seu jogo para diferentes plataformas, como Windows, Mac, Linux, Android, iOS, etc. Você também pode testar seu jogo e corrigir quaisquer erros ou bugs que possam afetar seu desempenho ou qualidade.
Criar seu próprio jogo de RPG pode ser uma experiência divertida e recompensadora. Você pode aprender novas habilidades, liberar sua criatividade e se divertir ao longo do caminho. Você também pode se juntar à comunidade do RPG Maker e compartilhar seu jogo com outros desenvolvedores e jogadores. Você pode obter feedback, suporte, dicas, recursos e inspiração de outras pessoas que compartilham sua paixão por jogos de RPG.
Se você quiser saber mais sobre o RPG Maker MZ e como utilizá-lo, pode consultar os seguintes recursos:
O site oficial : Aqui você encontra as últimas notícias, atualizações, tutoriais, manuais, fóruns, blogs e muito mais sobre o RPG Maker MZ.
O canal oficial do YouTube: Aqui você encontra vídeos que mostram os recursos, dicas, truques e exemplos do RPG Maker MZ.
O servidor oficial do Discord: Aqui você pode conversar com outros usuários e desenvolvedores do RPG Maker, fazer perguntas, obter ajuda, compartilhar seu jogo e muito mais.
Obrigado por ler este artigo. Espero que você tenha gostado e achado útil. Agora vá em frente e crie seu próprio jogo de RPG usando o RPG Maker MZ. Tenho certeza que você criará algo incrível e único. Boa sorte e divirta-se!
perguntas frequentes
Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre o RPG Maker MZ e como usá-lo:
P: Como faço para baixar o RPG Maker MZ em português?R: Você pode baixar o RPG Maker MZ em português do Steam ou Komodo Plaza. Depois de instalar o software, você pode alterar as configurações de idioma para português acessando Ferramentas > Opções > Geral > Idioma.
P: Como crio meus próprios personagens usando o gerador de personagens?R: Você pode criar seus próprios personagens combinando diferentes partes e cores usando o gerador de personagens. Você pode acessar o gerador de caracteres em Ferramentas > Gerador de caracteres. Você pode exportar seus personagens como arquivos de imagem ou entradas de banco de dados.
P: Como faço para criar meus próprios dados usando o banco de dados?R: Você pode criar seus próprios dados preenchendo os campos e opções para cada tipo de dados usando o banco de dados. Você pode acessar o banco de dados em Ferramentas > Banco de dados. Você pode editar os dados existentes ou criar novos dados clicando no botão Novo.
P: Como crio meus próprios eventos usando o sistema de eventos?R: Você pode criar seus próprios eventos adicionando comandos para cada página de evento usando o sistema de eventos. Você pode acessar o sistema de eventos acessando View > Event Mode. Você pode editar os eventos existentes ou criar novos eventos clicando com o botão direito do mouse na visualização do mapa e selecionando Novo evento ou Editar evento.
P: Como instalo e uso plugins para o meu jogo?R: Você pode instalar e usar plug-ins copiando o arquivo do plug-in (.js) para a pasta do seu projeto em js/plugins e adicionando o plug-in à sua lista de plug-ins usando o gerenciador de plug-ins. Você pode acessar o gerenciador de plug-ins em Ferramentas > Gerenciador de plug-ins. Você pode habilitar ou desabilitar plugins clicando na caixa de seleção ao lado de seus nomes.
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